Politique de confidentialité
Dernière mise à jour : 24 août 2026
Cette politique décrit les données personnelles que l'application Le savais-tu ? collecte, pourquoi elle les collecte, avec qui elle les partage et combien de temps elle les conserve. Elle est écrite à partir de ce que fait réellement l'application, service par service.
1. Responsable du traitement
Teddy Binsfeld
14 rue des Airelles, 81660 Bout-du-Pont-de-l'Arn, France
distribution.esperanza@gmail.com
L'éditeur étant une personne physique, il n'a pas désigné de délégué à la protection des données ; les demandes se font à l'adresse ci-dessus.
2. Ce que l'application collecte
Compte et identification
La création d'un compte est nécessaire pour jouer : c'est elle qui rattache une progression à une personne et permet les défis entre amis. Selon le mode de connexion choisi, sont collectés :
- un identifiant technique unique attribué par Firebase Authentication ;
- votre adresse e-mail (connexion Google, Apple, ou adresse et mot de passe) ;
- votre nom et votre photo de profil Google, si vous vous connectez par Google ;
- votre identifiant Game Center, si vous vous connectez par ce moyen sur un appareil Apple ;
- le pseudo que vous choisissez, et un code d'ami généré pour vous.
La connexion par Apple permet de masquer votre adresse réelle derrière un relais privé : l'application fonctionne identiquement dans ce cas, rien n'y repose sur l'adresse e-mail. Aucun mot de passe n'est stocké par l'éditeur ; l'authentification est assurée par Firebase.
Progression de jeu
Votre score, vos pièces, votre énergie, votre position sur le plateau, le détail des quiz que vous avez joués (questions posées, réponses données, étoiles obtenues, nombre de tentatives) et votre rang.
Vie sociale du jeu
Vos demandes d'ami et vos amitiés, vos défis et duels en direct avec leurs résultats, ainsi que votre présence — un indicateur « en ligne » et la date de votre dernier signe de vie. Votre pseudo, votre code d'ami, votre score et vos statistiques de duel sont visibles par les autres joueurs, y compris hors de votre liste d'amis, notamment au classement mondial. Votre photo et votre présence ne sont visibles que de vos amis acceptés ; cette restriction est appliquée par les règles du serveur, pas seulement par l'interface.
Réglages
Vos préférences de notification par catégorie, l'état des interrupteurs son et vibrations.
Données techniques et de mesure
- Jetons de notification : un identifiant délivré par le service de messagerie de votre système, nécessaire pour vous livrer une notification. Il n'est jamais exposé aux autres joueurs.
- Plateforme : iOS ou Android.
- Compteurs d'usage et temps de jeu : nombre de quiz ouverts et terminés, publicités demandées et vues, refus faute d'énergie, durée cumulée et nombre de sessions, date d'inscription et date de dernière activité.
- Mesure d'audience (Firebase Analytics) : écrans consultés et événements de jeu — quiz ouvert, question atteinte, quiz terminé, cours ouvert, énergie refusée, publicité affichée, ami ajouté, défi lancé —, associés à un identifiant d'installation.
- Rapports de plantage (Firebase Crashlytics) : trace de l'erreur, modèle d'appareil, version du système et de l'application.
Aucune de ces mesures n'est envoyée depuis une version de développement : elles ne portent que sur l'usage réel des joueurs.
Achat facultatif
L'application propose un unique achat : offrir un café à l'auteur, un pourboire qui ne débloque rien dans le jeu. Le paiement est traité par l'App Store ou par Google Play ; l'éditeur ne reçoit ni votre numéro de carte, ni vos coordonnées bancaires, ni votre adresse de facturation.
Ce qui est enregistré chez l'éditeur se limite à : le nombre de cafés que vous avez offerts, rattaché à votre compte et visible de vous seul ; et, pour chaque achat, une empreinte du reçu délivré par la plateforme, accompagnée de la date et de la boutique d'origine. Cette empreinte ne sert qu'à éviter qu'un même reçu soit compté deux fois : elle ne permet pas de reconstituer le reçu ni d'identifier un moyen de paiement.
Signalements de contenu
Lorsque vous signalez une erreur sur une case, sont enregistrés le contenu visé, le motif choisi, votre commentaire éventuel et votre identifiant de compte. Les signalements ne sont lisibles que par l'éditeur : aucun joueur ne voit ceux des autres.
Publicité
L'application propose des publicités facultatives : les regarder permet de recharger de l'énergie ou de rejouer un quiz. Elles sont fournies par Google AdMob, qui peut collecter votre identifiant publicitaire, votre adresse IP et des informations sur votre appareil.
Aucune publicité personnalisée n'est diffusée sans votre consentement. Celui-ci est recueilli au premier lancement par un écran dédié, que vous pouvez rouvrir à tout moment pour changer d'avis. Sur iOS, une demande distincte du système vous laisse autoriser ou refuser le suivi entre applications ; un refus n'empêche pas d'utiliser l'application ni de gagner de l'énergie par la publicité.
3. Pourquoi, et sur quelle base légale
| Finalité | Données | Base légale |
|---|---|---|
| Créer et maintenir votre compte, sauvegarder votre progression | Compte, pseudo, progression | Exécution des conditions d'utilisation |
| Amis, défis, duels, classements | Amitiés, défis, présence, score | Exécution des conditions d'utilisation |
| Vous avertir d'un tour à jouer ou d'une demande d'ami | Jetons de notification, préférences | Exécution des conditions, et votre autorisation système |
| Corriger les pannes de l'application | Rapports de plantage | Intérêt légitime : fournir un service qui fonctionne |
| Traiter les signalements et modérer le contenu | Signalements | Intérêt légitime : qualité et légalité du contenu |
| Comprendre l'usage pour améliorer le jeu | Mesure d'audience, compteurs, temps de jeu | Votre consentement |
| Enregistrer un pourboire et éviter de le compter deux fois | Nombre de cafés, empreinte du reçu | Exécution du contrat, et obligation comptable |
| Afficher des publicités, personnalisées ou non | Identifiant publicitaire, données d'appareil | Votre consentement |
Lorsque le traitement repose sur votre consentement, vous pouvez le retirer à tout moment, sans que cela remette en cause ce qui a été fait avant.
4. Qui reçoit ces données
L'éditeur ne vend aucune donnée et n'en communique à personne en dehors des prestataires techniques suivants, qui agissent pour son compte :
| Prestataire | Rôle | Données concernées |
|---|---|---|
| Google Ireland Limited (Firebase, Google Cloud) | Authentification, base de données, fonctions serveur, hébergement, notifications | Compte, progression, social, jetons |
| Google (Firebase Analytics, Crashlytics) | Mesure d'audience et rapports de plantage | Événements, identifiant d'installation, données d'appareil |
| Google (AdMob) | Diffusion des publicités facultatives | Identifiant publicitaire, adresse IP, appareil |
| Apple Inc. | Connexion avec Apple, Game Center, notifications iOS, achat dans l'application | Identifiant de compte, jeton de notification, reçu d'achat |
| Google (Google Play) | Achat dans l'application sur Android | Reçu d'achat |
Les autres joueurs sont également destinataires d'une partie de vos données, dans les limites décrites plus haut : pseudo, code d'ami, score et statistiques pour tous ; photo et présence pour vos seuls amis.
Transferts hors de l'Union européenne
Les serveurs de base de données et les fonctions du jeu sont hébergés en Europe. En revanche, les services de mesure d'audience, de rapport de plantage et de publicité peuvent transférer des données vers les États-Unis. Ces transferts sont encadrés par le cadre de protection des données UE États-Unis (Data Privacy Framework) et, à défaut, par les clauses contractuelles types de la Commission européenne.
5. Combien de temps
- Compte, progression et données sociales : conservés tant que votre compte existe, et supprimés lorsque vous le supprimez.
- Rapports de plantage : 90 jours.
- Mesure d'audience : au plus 14 mois.
- Signalements de contenu : conservés le temps de leur traitement, puis jusqu'à trois ans à des fins de suivi du contenu concerné.
- Statistiques agrégées (nombre de joueurs, avancement moyen) : conservées sans limite, mais elles ne permettent plus de vous identifier.
6. Vos droits
Vous disposez d'un droit d'accès, de rectification, d'effacement, de limitation, d'opposition et de portabilité sur vos données, ainsi que du droit de retirer votre consentement.
La suppression est immédiate et se fait depuis l'application : Profil → Paramètres → Supprimer mon compte. Elle efface votre progression, votre pseudo, votre code d'ami, vos amitiés et vos défis, y compris ceux en cours. Rien n'est restaurable ensuite.
Pour tout autre droit, écrivez à distribution.esperanza@gmail.com. Une réponse vous parviendra sous un mois. Si elle ne vous satisfait pas, vous pouvez saisir la Commission nationale de l'informatique et des libertés (CNIL), 3 place de Fontenoy, 75007 Paris — www.cnil.fr.
7. Âge minimum
L'application s'adresse aux personnes de 13 ans et plus. En France, le consentement au traitement des données par un mineur de moins de 15 ans doit être donné conjointement par le titulaire de l'autorité parentale. Si vous constatez qu'un enfant a créé un compte sans cette autorisation, écrivez à l'adresse ci-dessus : le compte sera supprimé.
8. Sécurité
Les échanges entre l'application et les serveurs sont chiffrés. L'accès aux données est restreint par des règles vérifiées côté serveur : un joueur ne peut lire ni modifier le compte d'un autre, et les informations réservées aux amis sont refusées à quiconque ne l'est pas.
9. Ces pages
Les pages d'information légale que vous consultez actuellement ne déposent aucun cookie, ne chargent aucune ressource extérieure et ne mesurent aucune visite.
10. Modifications
Cette politique peut évoluer, notamment si l'application change de fonctionnalités. La date de dernière mise à jour figure en tête de page, et toute modification substantielle vous sera signalée dans l'application.