Conditions générales d'utilisation
Dernière mise à jour : 24 août 2026
1. Objet
Les présentes conditions régissent l'utilisation de l'application mobile Le savais-tu ?, éditée par Teddy Binsfeld (voir les mentions légales). C'est un jeu d'apprentissage : un plateau alterne des cours et des quiz, que l'on parcourt en dépensant de l'énergie, en gagnant des points et en se mesurant à ses amis.
Créer un compte et utiliser l'application vaut acceptation de ces conditions. Si vous ne les acceptez pas, n'utilisez pas l'application.
2. Accès au service
L'application est gratuite. Elle nécessite un appareil compatible et une connexion internet, dont le coût reste à votre charge.
Elle propose un unique achat facultatif : offrir un café à l'auteur. Ce pourboire ne débloque rien dans le jeu et n'apporte aucun avantage sur les autres joueurs ; il est régi par les conditions générales de vente.
L'accès est réservé aux personnes de 13 ans et plus. Si vous avez moins de 15 ans, l'accord d'un de vos parents ou de votre représentant légal est requis.
3. Votre compte
- La création d'un compte est nécessaire pour jouer : elle rattache votre progression à vous et rend les défis possibles.
- Un pseudo vous est demandé à la première connexion. Il est unique et visible des autres joueurs.
- Vous êtes responsable de la confidentialité de vos moyens de connexion et des actions effectuées depuis votre compte.
- Un compte est personnel. Le partager, le vendre ou le céder n'est pas autorisé.
4. Règles du jeu
Énergie
Jouer un quiz consomme un point d'énergie. L'énergie se régénère avec le temps, jusqu'à un plafond. Regarder une publicité facultative permet d'en récupérer sans attendre : c'est un choix, jamais une obligation.
Progression
Le plateau se parcourt dans l'ordre. Un quiz raté fait tout de même avancer et ne rapporte rien ; un quiz déjà joué peut être rejoué, à un coût en énergie et avec des gains réduits à chaque nouvelle tentative. Les cases franchies restent consultables.
Pièces et points
Les points de savoir et les pièces gagnés en jouant sont des éléments de jeu dépourvus de valeur monétaire. Ils ne peuvent être ni convertis, ni échangés, ni transférés entre joueurs, ni remboursés, et ne constituent aucun droit acquis.
Défis et duels
Vous pouvez défier vos amis, de façon différée ou en direct. Un défi commencé ne peut plus être supprimé : y renoncer compte comme une défaite. Une invitation restée sans réponse expire d'elle-même, sans conséquence.
5. Conduite attendue
Il est notamment interdit :
- de choisir un pseudo insultant, discriminatoire, trompeur ou portant atteinte aux droits d'un tiers ;
- de harceler un autre joueur, par quelque moyen que ce soit ;
- de modifier l'application, d'en contourner les règles, d'automatiser le jeu ou d'exploiter une faille pour obtenir un avantage ;
- de créer des comptes multiples pour fausser les classements ;
- d'extraire ou de réutiliser le contenu des cours et des quiz en dehors de l'usage personnel prévu.
6. Contenu et signalements
Les cours et les quiz sont rédigés par l'éditeur. Malgré le soin apporté à leur rédaction, ils peuvent comporter des erreurs ou des approximations : ils ont une vocation de culture générale et de divertissement, et ne sauraient tenir lieu de source de référence, d'avis professionnel ou de conseil.
Chaque case permet de signaler un problème depuis l'application. Les signalements sont examinés par l'éditeur, qui corrige ou retire le contenu concerné lorsque c'est justifié.
7. Propriété intellectuelle
L'application et l'ensemble de son contenu sont protégés. Vous disposez d'un droit d'usage personnel, non exclusif et non transférable, limité à la durée de votre utilisation de l'application. Toute autre exploitation est soumise à l'autorisation écrite de l'éditeur.
8. Évolution du service
L'application évolue : du contenu s'ajoute, les règles de jeu et les barèmes peuvent être ajustés. Un rééquilibrage peut, exceptionnellement, conduire à une remise à zéro de la progression lorsque le maintien des anciens résultats créerait un écart que plus personne ne pourrait rattraper. Une telle remise à zéro est annoncée dans l'application et ne touche ni vos amitiés, ni vos statistiques de duel, ni vos réglages.
L'éditeur peut modifier, suspendre ou interrompre tout ou partie du service, notamment pour maintenance. Il s'efforce de limiter les interruptions et de prévenir lorsqu'elles sont prévisibles.
9. Suspension et résiliation
Vous pouvez supprimer votre compte à tout moment depuis l'application : Profil → Paramètres → Supprimer mon compte. La suppression est définitive et immédiate.
L'éditeur peut suspendre ou supprimer un compte en cas de manquement grave ou répété aux présentes conditions, après en avoir averti son titulaire lorsque les circonstances le permettent.
10. Responsabilité
L'application est fournie en l'état. L'éditeur ne garantit pas qu'elle sera exempte d'erreurs ni disponible sans interruption, et ne peut être tenu responsable des dommages résultant d'une utilisation contraire aux présentes conditions, d'une défaillance de votre appareil ou de votre connexion, ou du fait d'un tiers.
Aucune stipulation des présentes ne limite les droits que la loi reconnaît aux consommateurs, notamment la garantie légale de conformité.
11. Données personnelles
Le traitement de vos données est décrit dans la politique de confidentialité, qui fait partie intégrante des présentes conditions.
12. Modification des conditions
Ces conditions peuvent être modifiées. La date de dernière mise à jour figure en tête de page ; toute modification substantielle est signalée dans l'application. Continuer à utiliser l'application après une modification vaut acceptation de la nouvelle version.
13. Droit applicable et réclamations
Les présentes conditions sont soumises au droit français.
En cas de difficulté, écrivez d'abord à distribution.esperanza@gmail.com : la plupart des situations se règlent ainsi. À défaut d'accord, le litige peut être porté devant les juridictions compétentes ; si vous êtes consommateur, vous conservez le droit de saisir la juridiction du lieu où vous résidiez à la conclusion du contrat ou de la survenance du fait dommageable.